―IT企業として自動車に取り組む背景は 「今回の企画は危機感から始まった。グローバルでは自動車販売が伸びているが、日本のメーカーは必ずしも同じペースで成長していない。技術の主戦場は『走る・曲がる・止まる』に加え、空間やエンターテインメント...
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