振動などを利用して、人に実際のものに触れているかのような感触を与える技術。ゲーム機のコントローラーなどに採用されるが、ほとんどが機器からユーザーにイベントの発生などを告知する「単方向」の機能にとどまる。大西特任教授らが研究開発を進めているのは「双方向」のシステムで、まずユーザーが手元の機器(マスター)に加えた力と動き(力触覚)を電線や無線でつなが…
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振動などを利用して、人に実際のものに触れているかのような感触を与える技術。ゲーム機のコントローラーなどに採用されるが、ほとんどが機器からユーザーにイベントの発生などを告知する「単方向」の機能にとどまる。大西特任教授らが研究開発を進めているのは「双方向」のシステムで、まずユーザーが手元の機器(マスター)に加えた力と動き(力触覚)を電線や無線でつなが…
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